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3ds max vray wall paint material free download: como obter texturas de pintura de parede realistas



Download grátis do material de pintura de parede 3ds max vray




Se você é um artista 3D que usa o 3ds max vray para renderização, pode estar interessado em criar materiais de pintura de parede realistas para suas cenas internas. Materiais de pintura de parede são texturas que simulam a aparência de paredes pintadas, com diferentes cores, acabamentos, reflexos e saliências. Neste artigo, você aprenderá como criar seu próprio material de pintura de parede no 3ds max vray e onde baixar materiais de pintura de parede gratuitos de fontes online.


O que é o 3ds max vray e por que você precisa de materiais de pintura de parede?




3ds max vray é um poderoso software de renderização para modelagem e animação 3D




3ds max é um software popular para criar modelos 3D, animações, efeitos visuais e jogos. Possui uma ampla gama de ferramentas e recursos que permitem criar cenas realistas e impressionantes. Vray é um plug-in que aprimora os recursos de renderização do 3ds max, adicionando mais opções e configurações de iluminação, sombreamento, materiais, câmeras, efeitos e muito mais. O Vray é usado por muitos profissionais e estúdios da indústria, pois produz resultados fotorrealistas e de alta qualidade.




3ds max vray wall paint material free download



Materiais de pintura de parede são texturas realistas que podem melhorar suas cenas internas




Ao criar uma cena interior no 3ds max vray, você deseja torná-la o mais realista e atraente possível. Um dos elementos que podem fazer uma grande diferença em sua cena é o material de pintura da parede. Materiais de pintura de parede são texturas que imitam a aparência de paredes pintadas, com diferentes cores, acabamentos, reflexos e saliências. Ao usar materiais de pintura de parede, você pode adicionar mais detalhes, variedade e realismo às suas paredes e fazê-las combinar com o estilo e o clima de sua cena.


Como criar material de pintura de parede realista no 3ds max vray?




Passo 1: Prepare sua cena e aplique um material vray básico em sua parede




O primeiro passo para criar um material de pintura de parede realista no 3ds max vray é preparar sua cena.Você pode usar qualquer cena que tenha um objeto de parede ao qual deseja aplicar o material. Você também pode criar uma cena simples com um avião como parede, uma câmera e algumas luzes. O próximo passo é aplicar um material vray básico ao seu objeto de parede. Você pode fazer isso abrindo o Material Editor (M) e arrastando um VRayMtl do Material/Map Browser para um slot vazio. Em seguida, atribua o material ao seu objeto de parede arrastando-o do slot para o objeto na viewport.


Etapa 2: adicione um mapa difuso ao seu material e ajuste a cor e o brilho




A segunda etapa para criar um material de pintura de parede realista no 3ds max vray é adicionar um mapa difuso ao seu material. Um mapa difuso é uma textura que define a cor e o brilho do seu material. Você pode usar qualquer arquivo de imagem que tenha uma variação de cor que se assemelhe a uma pintura de parede, como uma foto, uma pintura ou um gradiente. Você também pode criar seu próprio mapa difuso usando o Photoshop ou outro software de edição de imagem. Para adicionar um mapa difuso ao seu material, clique no botão ao lado da amostra de cores difusas no Editor de materiais e selecione Bitmap na lista. Em seguida, navegue até o local do arquivo de imagem e abra-o. Você pode ajustar a cor e o brilho do seu mapa difuso usando o mapa de correção de cores ou o mapa de saída no Editor de materiais.


Etapa 3: adicione um mapa de reflexão ao seu material e ajuste o brilho e o fresnel




A terceira etapa para criar um material de pintura de parede realista no 3ds max vray é adicionar um mapa de reflexão ao seu material. Um mapa de reflexão é uma textura que define a quantidade e a qualidade da reflexão do seu material. Dependendo do tipo e acabamento da tinta da parede, você pode querer ter mais ou menos reflexos na parede. Por exemplo, uma tinta brilhante terá mais reflexo do que uma tinta fosca. Para adicionar um mapa de reflexão ao seu material, clique no botão ao lado da amostra de cor Reflection no Material Editor e selecione Falloff na lista.Isso criará um mapa de gradiente que controla a reflexão com base no ângulo de visão. Você pode ajustar o brilho e fresnel de seu mapa de reflexão usando os controles deslizantes no Material Editor.


Etapa 4: adicione um mapa de relevo ao seu material e ajuste a resistência e o tamanho




A quarta etapa para criar um material de pintura de parede realista no 3ds max vray é adicionar um mapa de relevo ao seu material. Um mapa de relevo é uma textura que define os detalhes da superfície e a irregularidade do seu material. Usando um mapa de relevo, você pode criar a ilusão de profundidade e textura em sua parede, como rachaduras, arranhões, manchas ou pinceladas. Para adicionar um mapa de relevo ao seu material, clique no botão ao lado do slot de relevo no Editor de materiais e selecione Bitmap na lista. Em seguida, navegue até o local do arquivo de imagem e abra-o. Você pode usar qualquer arquivo de imagem que tenha uma variação de tons de cinza que se assemelhe a uma textura de parede, como uma foto, um ruído ou um padrão. Você também pode criar seu próprio mapa de relevo usando o Photoshop ou outro software de edição de imagem. Você pode ajustar a intensidade e o tamanho do seu mapa de relevo usando os controles deslizantes no Editor de materiais.


Etapa 5: renderize sua cena e admire seu material de pintura de parede realista




A quinta e última etapa para criar um material de pintura de parede realista no 3ds max vray é renderizar sua cena e admirar seu material de pintura de parede realista. Para renderizar sua cena, você pode usar qualquer configuração de renderização que atenda às suas necessidades e preferências. Você também pode usar alguns efeitos de pós-processamento, como exposição, contraste, equilíbrio de cores ou vinheta para aprimorar sua renderização. Depois de renderizar sua cena, você verá como seu material de pintura de parede se parece em diferentes condições de iluminação e perspectivas. Você pode comparar seu resultado com algumas imagens de referência ou exemplos da vida real de materiais de pintura de parede.


Onde baixar materiais gratuitos de pintura de parede 3ds max vray?




Poly Haven é um recurso financiado pela comunidade de conteúdo aberto para artistas 3D




Se você não deseja criar seus próprios materiais de pintura de parede no 3ds max vray, também pode baixar alguns materiais gratuitos de fontes online. Um deles é o Poly Haven, um site que oferece ativos 3D gratuitos para vários aplicativos e softwares. Poly Haven tem uma coleção de texturas de alta qualidade que você pode usar para seus materiais de pintura de parede, como tijolo, concreto, gesso, madeira, metal e muito mais. Todas as suas texturas são licenciadas sob CC0, o que significa que você pode usá-las para qualquer finalidade sem atribuição.


Poliigon é uma biblioteca premium de texturas, modelos e HDRIs de alta qualidade para renderização 3D




Outra fonte on-line onde você pode baixar materiais gratuitos de pintura de parede para o 3ds max vray é o Poliigon, um site que oferece recursos 3D premium para vários aplicativos e softwares. O Poliigon possui uma biblioteca com mais de 10.000 texturas que você pode usar para seus materiais de pintura de parede, como paredes pintadas, papéis de parede, azulejos, painéis, tecidos e muito mais. Todas as suas texturas são de alta resolução e incluem vários mapas, como difuso, normal, deslocamento, rugosidade, reflexão e muito mais. O Poliigon oferece algumas texturas gratuitas que você pode baixar sem registro e algumas texturas premium que você pode acessar com uma assinatura ou créditos.


All3DP é um site que oferece texturas 3D gratuitas para vários aplicativos e softwares




Uma terceira fonte on-line onde você pode baixar materiais de pintura de parede gratuitos para o 3ds max vray é All3DP, que é um site que oferece conteúdo 3D gratuito para vários aplicativos e software. O All3DP possui uma seção de texturas 3D gratuitas que você pode usar para os materiais de pintura de parede, como pedra, mármore, cerâmica, couro, papel e muito mais. Todas as suas texturas são de alta qualidade e incluem vários mapas, como difuso, normal, especular, deslocamento e muito mais. Todas as suas texturas são licenciadas sob CC BY 4.0, o que significa que você pode usá-las para qualquer finalidade com atribuição.


Conclusão




Resumo dos principais pontos e benefícios do uso de materiais de pintura de parede no 3ds max vray




Concluindo, os materiais de pintura de parede são texturas realistas que podem aprimorar suas cenas internas no 3ds max vray. Você pode criar seu próprio material de pintura de parede no 3ds max vray seguindo estas etapas:


  • Prepare sua cena e aplique um material vray básico em sua parede



  • Adicione um mapa difuso ao seu material e ajuste a cor e o brilho



  • Adicione um mapa de reflexão ao seu material e ajuste o brilho e o fresnel



  • Adicione um mapa de relevo ao seu material e ajuste a resistência e o tamanho



  • Renderize sua cena e admire seu material de pintura de parede realista



Como alternativa, você também pode baixar alguns materiais de pintura de parede gratuitos de fontes online, como Poly Haven, Poliigon ou All3DP. Ao usar materiais de pintura de parede, você pode adicionar mais detalhes, variedade e realismo às suas paredes e fazê-las combinar com o estilo e o clima de sua cena.


Chamada à ação e convite para compartilhar feedback ou perguntas




Esperamos que você tenha gostado deste artigo e aprendido algo novo sobre o download gratuito do material de pintura de parede 3ds max vray. Se você tiver algum comentário ou pergunta, sinta-se à vontade para deixar um comentário abaixo ou entre em contato conosco por e-mail. Gostaríamos muito de ouvir de você e ver seus resultados. Além disso, não se esqueça de compartilhar este artigo com seus amigos e colegas que possam estar interessados no download gratuito do material de pintura de parede 3ds max vray. Obrigado por ler!


perguntas frequentes




Qual é a diferença entre mapa difuso e mapa de relevo?




Um mapa difuso é uma textura que define a cor e o brilho de um material, enquanto um mapa de relevo é uma textura que define os detalhes da superfície e a irregularidade de um material.


Qual é a diferença entre brilho e fresnel?




O brilho é um parâmetro que controla a nitidez ou o embaçamento do reflexo de um material, enquanto o fresnel é um parâmetro que controla a quantidade de reflexo com base no ângulo de visão.


Qual é a diferença entre as licenças CC0 e CC BY 4.0?




CC0 é uma licença que permite usar uma textura para qualquer finalidade sem atribuição, enquanto CC BY 4.0 é uma licença que permite usar uma textura para qualquer finalidade com atribuição.


Como posso criar meu próprio mapa difuso ou mapa de relevo?




Você pode criar seu próprio mapa difuso ou mapa de relevo usando o Photoshop ou outro software de edição de imagem. Você pode usar várias ferramentas e filtros para criar diferentes efeitos e variações.


Como posso melhorar a qualidade da minha renderização?




Você pode melhorar a qualidade de sua renderização ajustando algumas configurações no 3ds max vray, como resolução, anti-aliasing, iluminação global, amostragem adaptável, limiar de ruído, etc. 0517a86e26


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